素描如何創造立體印象?
素描的立體印象是通過明暗關系來表達的,即光、灰、黑三種不同的灰度TINT形成立體印象。
明亮的部分是強光,代表光進入的方向。例如,畫一個蘋果,左上角有一個明亮的區域,表示光源在左上角。利用光的入射角度,可以確定相應的陰影區域,即亮和暗。陰影區域由圖片框中的最大灰度表示。圖片越暗,明暗之間的對比度就越強。但是,如果只有明暗的純粹對比不能有效地反映物體的三維結構,那么在中間需要有一個灰色的過渡區域,即比亮的部分暗,比暗的部分亮,這樣整個物體就從亮變暗,三維感知就出來了。
在基礎素描中,首先要學的是畫簡單的物體,如立方體和球體。這不僅是為了掌握物體的結構和外觀,也是為了分解物體的明暗關系。要學習如何畫出一個三維的感覺,首先必須在頭腦中訓練黑白過濾技巧,將觀察到的事物從色彩世界分解和退化到黑白世界,形成單調的黑白統一。在繪畫之前,觀察你需要畫的物體,確定輪廓,然后把物體分成多個明亮和黑暗的區域。亮區為空白,暗區為底部,中間區緩慢且過度灰色,連接亮區和暗區,從而形成具有三維結構的圖像。
當然,除了明暗對比之外,還需要透視結構分析,這意味著離自己較近的畫更大,離自己較遠的畫更小。這是人眼觀察世界的一種方式,繪畫也可以根據樣貌表現出強烈的立體感。有一種例子,按正常比例畫物體的近部分,按長比例畫得更遠,最后以一定的角度觀察整幅畫,人們會發現平面紙上的畫似乎脫離了紙,這也是透視原理的運用。
事實上,素描中還有很多問題需要解決,如體積、空間分層、紋理、結構、情感等。立體專業應該稱之為體感,它只是學習素描時需要解決的最基本的問題。
首先,建模應該準確,包括視角和結構。透視在大小、大小和色調上應符合透視的基本原則,這是創造立體印象的最基本要求。
精確的結構要求要畫的物體的正負形狀應該是精確的和相似的!!找出物體的結構線。所有的結構線都像建筑的梁板和柱一樣支撐著物體的輪廓。這是創造立體印象的前提,也是下一步描述明暗關系的基礎。
其次,對光對物體的影響進行了分析和總結,發現物體的三個主要面,黑色、白色和灰色是正確和明確的。如果三個主要表面不清晰,圖片會顯得非常灰色。如果對比度不夠,立體印象就不夠強烈。然后,在三個主要方面的正確關系的基礎上,對五個主要音調進行了深入的描繪,使物體更加真實,音量感更強。
應當注意,無論是繪制單個對象還是多個對象的組合。我們必須注意色調的透視關系,即近實與遠虛,鄰近物體的明暗對比較強,遠處物體的明暗對比減弱,不僅要考慮單個物體的體積感,還要考慮畫面的整體性,并且要正確表達每個物體的位置。這幅畫不僅有立體感,而且空間感和位置感也會很好!
要理解三維的概念,其實三維的概念也是在中國畫中表達的。據說石頭分為三面。事實上,這三面是黑白灰的三面。因此,三維的意思是有三個方面。只要有三面,就會有三維。因此,在繪制三維圖形時首先要解決的是黑白灰。這三種關系是顯而易見的。除了反射和投影,你畫的是三維的。要更立體也要進一步細化這三種關系,即黑白灰分為黑白灰,黑白灰分為灰色,白色灰分為黑白灰。如果你有這樣一個點,你畫的對象有九個層次,而且圖片是更三維的,所以三維繪圖是有規律的。
繪制三維草圖的三種方法和技巧:
1.善于誘導幾何學:一些物體的表面相對復雜,如人臉的正面和側面、凹陷的眼窩、中間突出的鼻子、兩塊相對平坦的顴骨等。這些很難畫出立體的印象,但如果所有這些都被歸納成具有確定面孔的幾何形狀,就不難表達了。
2.充分利用明暗來表達立體印象:物體是由不同的表面組成的。在光的照射下,不同的表面會留下不同的陰影。觀察對象時,首先考慮對象的體積,然后考慮對象的表面,最后考慮對象的線條。也就是說,我們應該遵循從整體到部分的順序,而部分應該以整體為基礎來表達。使用點和線來塑造外觀后,明暗的色調將通過深度和淺度的對比來繪制。
3.通過明暗結合輪廓線突出三維效果:輪廓線是指結構線,主要是結構線,輔以明暗或主要是明暗,再加上結構線,通過改變結構線顯示三維效果,通過線條如厚度、重量、實際和實際情況繪制具有三維效果的物體。總之,只有掌握了規則,才能畫出一幅好的草圖,只有從整體上觀察比較,在結構的基礎上表達,才能掌握物體的結構和比例。